21

2016-May

Koihime Enbu

작성자: THC-303 조회 수: 306

평가점수 : 쓰레기 

shoku101.jpg

 

스팀에 갑자기 혜성같이 나타난 게임.

 

돈을 벌겠다... 이건데? 일단 결론은 개 쓰레기 마구리 게임으로 압축할 수 있겠다.

 

그래도, 장점을 찾아보자면, 일단 보이스액팅이 그럭저럭 되어있고....... 모션도 그럭저럭 되어있고.......

 

아 집어치우고. 단점을 보자.

 

대전격투게임인데....... 그냥 캐쥬얼하다. 그래서 보이스액팅이 진지하지가 못하고, 그래서 컨셉자체가 똥망이다. B급게임을 목표로 한 것 같은데........ 가격이 왜 그모양인가요? 거의 인디급인데? 아......... 길티기어 때문에 그런거야? 길티기어 그 개 쓰레기게임을 하는사람이 있어요? ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

 

그래서 성우가 힘이 빠지게 되고, 이건 기획자를 조져야 되는부분이고, 일단 컨셉부터가 개똥망이기 때문에 꿈도 희망도 없다.

 

대전격투는 다양하고, 자연스러운 모션이 중요하다. 즉... 그래픽인데... 캐릭터를 너무나 많이 넣으려고 한 것 같다. 캐릭터가 많으면은 분명 좋은 것이지만, 쓸데없이 캐릭터가 많이 들어갔다. 서포트 캐릭터는 대체 왜 넣은거야? 잘 살리지도 못할거면서?

 

사공이 너무 많아서 배가 산으로 가면은 오히려 좋았을 법했다.

 

캐릭터 하나하나에 심혈을 기울여야 하지만, 완료를 하지도 않고, 바로 대충 때우고 다음 캐릭터 제작으로 넘어간 듯한 모션수가 눈에 보인다. 일단 캐릭터 조작을 해보면 알겠지만, 기본기 자체가 개 쓰레기다.

 

좋은 대전게임인지 확인하는 방법은 의외로 간단하다. 잡기를 해보면 된다. 이 게임은 앞으로 잡기를 하든 뒤로 잡기를 하든 모션이 똑같다. 앉아 잡기 모션까지 기대하는게 아니다. 최소 앞으로 뒤로 2개 정도는 구현해야 되지 않았을까? 모션 재탕을 하기보다는? 그냥 귀찮았던거다. 그냥 빨리 끝내고 팔아먹고 싶었던거지...

 

그래서 캐릭터성도 개판이 되고, 애정이 가지도 않게 된다. 모든 것이 시너지를 이루어서 망한 셈.

 

조작을 볼까? 조작은 버튼3개로 하는 것임에도 불구하고... 레퍼런스 조작키가 ASZ다. 구라치는게 아니다. 그냥 겜알못이다.

 

분명히 처음하는 사람은 당황할 것이다. 이렇게 조작부터 개 똥망이다. 처음에는 버튼이 6키정도 되는 줄 알았다. 그건 또 그것대로 문제겠지만, 6키? 얘네들은 귀찮아서 약손 중손 강손 이렇게 구현안햌ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 개 귀찮거든.

 

버튼 3개로 캐쥬얼한 조작을 완성도 있게 살렸어야 됐지만, 레퍼런스부터 이렇게 개 똥망이다. 나라면 일단 기본 ZXC에서 시작했을 것이다.

 

세팅을 볼까? CPU 왓치를 지원하지 않는다. 이건 무엇을 의마하냐? +@쪽을 전혀 신경쓰지 않았다는 것이다.

 

옵션 들어가보면은 뭐 없다. 소리? 소리조정... 그정도? 너무나도 성의가 없는 것이 그냥 눈에 들어온다. 인터페이스 크기라던지 위치 이런 것 조정... 요즘 기본 아닌가?

 

스테이지도... 아니... 여기까지 하겠다. 더이상 말할 가치도 없다.

 

캐쥬얼을 컨셉을 잡았으면은 그것에 충실해야 되는데, 욕심은 많고... 그것을 구현할 노력은 전혀 보이지도 않은채.........

 

그냥 팔아먹고만 싶었나보다... 온라인대전? 그딴 것도 넣으려 했어? ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 개 시발...... 진짜....... 장난질을 하나...

 

전형적인 C급 양산게임이다. B급으로 쳐주기에는 많은 B급게임에게 미안해지기 때문이다.

 

반성하세요. 일단 가격부터 낮추고 시작합시다. 인간적으로.

 

적정가격은 한 5천원미만정도가 적절하지 않나 싶다. 칼만 안들었지... 거의 강도급이다.

 

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